On dirait que Mortal Kombat s’est quand même échappé à la fin des temps… sur PSP, bien sûr. Les consoles ont connu la clôture de la série sur les systèmes de la génération actuelle avec le récent lancement de MK : Armageddon. Au lieu de transférer la bataille tragique sur SonyÉtant portable, Midway a pris la décision de transférer la tranche précédente de l’activité de franchise sur la PSP avec Temporal Kombat Unchained. Cependant, même si disposer d’une variante portable de MK : Deceptiveness avec presque toutes les fonctions de la console constitue une tâche impressionnante sur un UMD, le jeu” L’exécution du titre laisse définitivement beaucoup à préférer.

DéchaînéL’histoire de MK arrive là où MK: Deadly Partnership s’est terminée, avec Quan Chi et Shang Tsung ayant réussi à ressusciter l’armée du légendaire Roi Dragon avant de se retourner l’un contre l’autre. Cependant, pour les deux sorciers perfides, un choc désagréable survient lorsqu’Onaga revient pour récupérer le trône d’Outworld.À l’emplacement mortal kombat – unchained ppsspp de nos articles La force mixte de la collaboration de Shang Tsung, Quan Chi et Raiden n’est pas Ce n’est pas suffisant pour blesser le Roi Dragon, et une attaque suicide désespérée de Raiden ne suffit pas. Je ne déconne pas le monstre. Ceci, certainement, conduit différents personnages du monde MK à se battre, chacun tentant de supprimer Onaga pour ses propres raisons.

Alors que l’intrigue d’Unchained n’a n’a pas changé depuis 2004, la gamme du jeu vidéo a en fait été renforcée pour la déclinaison PSP. Avec Goro et Shao Kahn (qui étaient inclus dans la version Gamecube de Deception), les joueurs peuvent également choisir de combattre en tant que Kitana, Jax, Frost ou Blaze. Semblable à la version console du jeu vidéo, les personnages ont différentes positions de combat qu’ils peuvent utiliser au combat, ainsi que des armes qu’ils peuvent utiliser pour causer des dégâts supplémentaires. Chacun de vos personnages a également des frappes uniques, et les joueurs auront la possibilité d’enchaîner les attaques les uns avec les autres et également d’enchaîner de grandes combinaisons en changeant rapidement de position. Certes, être constamment jonglé par un challenger maîtrisant les combos peut être extrêmement agaçant pour tout type de adepte en combat. La bonne nouvelle est que le système de disjoncteur combiné qui était inclus dans Deceptiveness a en fait été inclus dans Unchained, vous pouvez donc interrompre les longues chaînes de composition d’un combo. Unchained comprend également les différents niveaux à plusieurs niveaux et les pièges mortels qui ont fait de Deceptiveness un atout sur la console.

En plus du système de gestion, Unchained apporte également les différents modes de jeu vidéo inclus dans Deception. Challenge Kombat est un mini-jeu dans la veine de Super Problem Competitor II Turbo, complet avec des personnages imparfaits et des assauts spéciaux. Chess Kombat, quant à lui, reprend le concept fondamental d’un jeu d’échecs et le transforme à l’envers. Bien plus qu’Archonte, les éléments s’interagissent littéralement les uns avec les autres pour déterminer qui prend une case sur un échiquier. Konquest est un mode aventure distinct qui raconte l’histoire de Shujinko, un garçon de l’univers MK dont les actions influencent directement l’histoire derrière Onagarevient dans Unchained. Enfin, la Krypt contient une variété d’astuces et de produits avantages archivés, allant des costumes alternatifs et des œuvres d’art aux films. À cela s’ajoute un nouveau mode Endurance, qui vous oppose à un flot incessant d’ennemis.

Cela ressemble à une variante bien plus améliorée de Deception, n’est-ce pas ? Eh bien, ce serait le cas, si c’était le cas… t pour le fait que la traduction vers la PSP fait rage avec des problèmes. Tout d’abord, le système de contrôle peut laisser beaucoup à désirer. Bien que le noyau analogique soit correct, c’est Ce n’est pas aussi précis que vous en auriez besoin pour effectuer avec précision certaines étapes. Cela laisse le pavé directionnel pour effectuer des contournements, saisir des commandes d’assaut spéciales et diverses autres choses. Certes, comme le savent la plupart des propriétaires de PSP, le pavé directionnel peut être hideux sans un extérieur tiers, en particulier pour les jeux de combat où un contrôle limité est indispensable. Si tu ne le fais pas Si vous n’en avez pas, vous pourriez être incroyablement irrité pendant le jeu. La même chose peut être revendiquée lorsque vous Vous essayez d’effectuer avec précision les pertes ou les hara-kiris, qui nécessitent une saisie précise des touches pour déclencher l’animation.

Le monde MK devient mobile, mais perd un peu de puissance en cours de route.

Mortal Kombat : évaluation déchaînée

Un autre problème concerne les temps de chargement ridicules liés à Unchained. Vous” Vous ferez souvent l’expérience de vos moyens via des lots de vingt à trente secondes pour pratiquement tout, et cela se produit avec presque tout. Que ce soit Qu’il s’agisse de passer d’un combat à un autre, ou d’affronter un nouvel adversaire dans un mini-jeu, vous Je suis coincé en attendant que l’UMD charge quoi que ce soit. Finalement, ce travail constant est incroyablement décourageant et fastidieux. Quoi’ Pire encore, tout, des combats aux mini-jeux, semble lent et beaucoup plus vieux qu’il ne l’est en réalité. Les adeptes du titre original seront certainement également quelque peu déçus de constater que les alternatives multijoueurs pour Unchained n’ont en réalité été reléguées qu’en mode Ad Hoc. Ce serait certainementJ’aurais été mieux s’il prenait également en charge le réglage des installations, en pensant spécifiquement au fait que c’était un attribut de la tromperie, mais pour une raison quelconque, c’est est totalement négligé.

Une autre solution gênante de Unchained est la caméra défectueuse qui apparaît dans différents contextes. D’une part, c’est Il est tout à fait possible de distancer la caméra vidéo dans le cadre de Konquest, en la laissant figée sur un objet environnemental pendant que votre personnage court quelque part hors écran. Ce n’est pas le cas Cela ne donne aucun sentiment, il n’y a pas non plus de raison pour que cela fonctionne de cette manière dans le paramètre Konquest, mais cela rend simplement un mode parfois frustrant presque injouable. Cela peut être encore pire dans un scénario de gestion, en particulier si vous essayez de vous éloigner d’un ennemi et que la caméra se retire. Pour une raison quelconque, lorsque la caméra électronique a complètement effectué un zoom arrière, vous pouvez « » Je ne plonge pas du tout, ce qui peut être très aggravant si vous Vous essayez soit de sauter en arrière vers un adversaire, soit de vous éloigner d’un coup entrant. C” C’est encore pire lorsque vous rencontrez Onaga, dont les déplacements peuvent rapidement vous projeter de l’autre côté de l’écran et gêner totalement vos frappes, encore pire que ce qu’il a fait sur la console. J’ai gagné Je n’entre pas dans le nombre de fois où j’avais l’intention de détruire ma PSP à cause de cette faille.

Essentiellement, Unchained a l’air bien, tant que la caméra est ramenée à une vue moyenne d’une scène. Les scènes sont superbes sur la PSP, et les nombreuses menaces environnementales se retrouvent particulièrement bien sur le système” l’écran. On peut dire exactement la même chose des Morts et des Hara-kiris, qui semblent particulièrement rudes. Les versions de personnages peuvent être assez belles de loin, bien que si vous appréciez le zoom limité de la caméra vidéo sur un combattant, en particulier au bout d’une combinaison, vous ne pourrez pas vous tromper. Je remarquerai de nombreuses structures à basse résolution et un look généralement ennuyeux pour de nombreux concurrents. Un minimum de l’audio a” Cela n’a pas été impacté par le passage de la console au portable. Des cris de personnalités aux effets sonores environnementaux, tout a été recréé sans rien perdre, même si le travail de voix off inadéquat du mode Konquest est encore un peu décevant.

Verdict

Au premier aperçu, Mortal Kombat : Unchained semble être un excellent titre qui rassemble tout, de la version console de Deceptiveness à la PSP. Dans un sentiment, c’est C’est exactement ce qu’il fait. Cependant, en raison de certaines contraintes du système, de problèmes de caméra électronique médiocres et de problèmes de contrôle, un bon jeu est littéralement relégué à un simple bon combattant sur portable. C” Cela intéressera probablement la plupart des fans de MK, mais les amateurs de jeux de combat voudront peut-être obtenir leur solution de combat avec un autre titre.